Tag: formazione

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Si definisce un’azienda del fare’ e basta entrare nella sede di Desio, a pochi chilometri da Milano, per averne un assaggio. Siamo in Brianza, un’area da sempre caratterizzata da un apparato industriale e da un terziario particolarmente avanzato.

È qui, nel paese di Barzanò (5mila abitanti in provincia di Lecco), che nel 1957 è nata l’azienda Sacchi Elettroforniture, oggi una delle principali realtà italiane nella distribuzione di materiale elettrico, illuminazione e automazione industriale. Leggi tutto >

francesco varanini

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Il lavoro non si crea per legge. La povertà non la si abolisce con una singola misura. Viviamo, si sa, in un momento in cui gli equilibri geopolitici globali sono particolarmente delicati;

viviamo in un’epoca in cui le tecnologie offrono sempre più opportunità di sostituire con macchine il lavoro umano; viviamo in un momento di rallentamento del tasso di crescita, che tocca in special modo il nostro Paese, gravato dal debito pubblico, da divisioni e anche da una generale carenza di fiducia. Leggi tutto >

Formazione

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Il periodo che stiamo vivendo nell’ambito della formazione può essere etichettato come una “fase pre-paradigmatica”: uno scenario, in sintesi, che precede l’affermarsi di un nuovo paradigma.

Questo spiegherebbe quindi il recente proliferare di nuove modalità formative, sempre meno legate all’aula e più focalizzate a stimolare l’interesse degli addetti ai lavori attraverso soluzioni innovative. Leggi tutto >

Gamification

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Tra le sfide della formazione nelle aziende, oggi, c’è quella di trovare modalità innovative per coinvolgere attivamente le persone e per aiutarle a sviluppare le proprie competenze.

La Gamification, intesa come strumento della strategia aziendale, può risultare un mezzo molto valido per raggiungere questo scopo. Ma esiste una metodologia da seguire per applicarla in modo vincente?

Per trovare una risposta a questa e ad altre domande, Persone&Conoscenze ha intervistato in esclusiva Yu-kai Chou, considerato il pioniere della Gamification, speaker in numerosi convegni e tra gli esperti più premiati a livello mondiale, il quale ha sviluppato, dopo anni di ricerca su giochi di grande successo, un framework che ha l’obiettivo di costruire strategie per rendere coinvolgente e utile un gioco e di analizzarne i risultati. Leggi tutto >

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